传奇私服1.80 飞龙元素

2021-11-27 07:09:56  阅读 100 次 评论 10 条

传奇私服1.80 飞龙元素与飞龙

1.飞龙的甩尾操作怎么实现啊??2.如何让飞龙和房子混编啊房子不会和飞龙一起动的谁知道的告诉俺一声谢谢啊!!!!!!!!

点射:飞龙团同时攻击一个目标并迅速撤回不停顿不减速的操作点射估计是飞龙用的最多的操作了```操作起来难度也很大``这里我就详细说一下``你要进行点射首先得满足点射的前提第一个前提飞龙必须是聚集的``这样才能做到攻击同步`怎么聚集呢```点矿点建筑是可行的方法但局限性太大如果在空旷的平原上点MM该怎么操作呢``这里教大家一个方法把飞龙和其他远方不会动的单位或者移动速度很慢的单位混编比如未升速度的房子虫卵被围住了的狗甚至后期的混编了以后飞龙不管怎么飞都会保持一种高度聚集的状态更方便于接下来进行的点射操作``同时在ZVZ中还可以加大对方自...全部

点射:飞龙团同时攻击一个目标并迅速撤回不停顿不减速的操作点射估计是飞龙用的最多的操作了```操作起来难度也很大``这里我就详细说一下``你要进行点射首先得满足点射的前提第一个前提飞龙必须是聚集的``这样才能做到攻击同步`怎么聚集呢```点矿点建筑是可行的方法但局限性太大如果在空旷的平原上点MM该怎么操作呢``这里教大家一个方法把飞龙和其他远方不会动的单位或者移动速度很慢的单位混编比如未升速度的房子虫卵被围住了的狗甚至后期的混编了以后飞龙不管怎么飞都会保持一种高度聚集的状态更方便于接下来进行的点射操作``同时在ZVZ中还可以加大对方自杀克隆的难度但切记小心闪电辐射白球瓦格雷海盗第二个前提飞龙的数量必须要有保证什么叫有保证呢就是说飞龙的数量至少要达到同时点射一个单位可以一击必杀比如7条点SCV5条点P,Z农民和MM还有一点很重要7条飞龙可以打掉一个满修理的T族防空适当的操作可以保证0伤亡而7条以下则打不掉`当你满足了以上2个大前提下就可以进行点射操作``一般情况下点射的目标都是3族的农民和T的MM具体操作我详细说一下````在飞龙聚集的情况下右键攻击飞龙飞行路线的延伸线的目标并在飞龙齐射的一瞬间迅速右键后方的空地拉回飞龙```这样就可以做到攻击但不减速的目的```(循环操作的话需要掌握好飞龙的攻击频率计算好时间)但此方法有一定的弊端```就是当你确定的飞龙飞行的方向后你的攻击目标就不能再更改而会造成深入敌穴的可能所以这种方法比较被动``而现在流行的飞龙的点射操作则是利用M和P键难度更加大``先M或P到对方一个农民或MM当目标进入飞龙攻击射程的一瞬间右键攻击攻击的瞬间右键拉回飞龙````为什么要用M或P呢?因为当飞龙在小范围转向的时候用右键会使你的飞龙减速而M,P键则避免了这种情况```所以这种操作更加主动``但更废操作```2:飞龙追击术:2种相同速度的飞行单位在攻击范围内做到攻击但不减速的操作此操作多用于ZVZ中但在ZVT隐飞或ZVP海盗中也有时遇到```具体操作很简单```当你处于追传奇私服1.80 飞龙元素击对方的飞龙或者隐飞或者海盗并且对方和你保持了飞龙射程以内的距离的时候先右键对方飞行方向延伸线上的任意一点然后迅速A下这点然后再迅速右键再前方然后再A与点射一样需要掌握飞龙的攻击频率计算好时间(但我在这里还是推荐用M+左键来代替右键的操作`)这样便可以完成一次攻击但不减速的操作如此循环下去就是飞龙追击术了但如果你的飞龙或隐飞海盗什么的被别人追击了怎么办?那你就不停的改变飞行方向利用对方反应时间差逃出对方射程``如果对方对方反应很快怎么办?利用克隆将飞龙迅速分散````扔下一只倒霉的飞龙其余的逃之夭夭~3:飞龙躲避自杀:飞龙在被自杀追击的同时突然甩尾点掉自杀并迅速反方向继续飞行而不减速不停顿的操作这估计是飞龙最高境界的操作了````不知道大家看过JULY那场9飞龙对12只已经克隆好了的自杀却只损失1只飞龙的操作`(好象是对握手男来着```不大清楚了)具体操作当对方的自杀与你的飞龙保持了射程以内的距离的时候控制你的飞龙突然90度转向然后M自杀飞行路线的反延伸线上任意一点(建议不要离自杀太远的一点)然后迅速A或者右键点射点射的同时M拉回来``(这里要对按键的时间掌握的非常精准)本人都很难控制```这里按A还是右键还是有区别的````A的话飞龙的攻击会在射程内随即选定目标而右键则会达到点射的效果如果你鼠标点的够准````对自己有信心那你用右键点一般人建议用A毕竟自杀也才25的血````4:ZVZ中先升攻还是先升防的问题``现在的ZVZ大多数都在飞龙出现之前结束了战斗```但这个问题还是个经久不衰的问题``至今仍没有一个定论```为什么呢因为理论上和实践上出了矛盾```大家可以想想飞龙的攻击为直接攻击加2次弹射第二次和第三次的攻击力分别是前一次的三分之一因此0攻飞龙攻击力9+3+1=131攻为10+3。

3+1。1=14。4(sc的攻击力精确到小数点后一位)好的那么我们来计算一下1攻的飞龙给1防的飞龙造成的伤害在这里我们假设双方的飞龙足够多那么飞龙的护甲起到了三次作用1攻打1防(10-1)+(3。

3-1)+(1。1-1)在这里约等于11。

4而0防飞龙给1攻飞龙造成的总伤害仍然是13所以理论上1防的飞龙是要比1攻的飞龙强的但实践上呢```DPR和WYW兔子师徒俩曾经就做了这么个实验12条1攻龙VS12条1防龙``在无操作远处互A的情况下1攻飞龙WIN并剩下5条飞龙``而也曾说过在飞龙大战中1攻龙比1防龙占优势```所以我这里只能建议想速战速决的建议先升1攻铁了心拼后期的先升1防。收起

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