细说传奇中那些“改编”的被动技能
各位老铁大家好,在传奇中不少服新增添了几分特色,增加了所谓的被动技能,使得原本的游戏增加了新玩法和新的乐趣,并且使得PK技能不在那么单一,下面笔者就和大家扒一扒几种经典的“被动技能”。
1.凤舞技能(法师),虎啸决(道士)
触发条件:被怪物或人物攻击时一定几率触发
技能效果描述:凤舞技为一只凤凰化作火焰进行单体攻击,虎啸决攻击效果类似于连击技能,为两只白虎冲上前进行攻击。
技能实用度:实用性很低,多数私服设置的这两个技能威力较小,而且为单体攻击技能,威力较小,小到感觉像蚊子咬,被攻击者不痛不痒,所以基本可以忽略这两个技能的存在。
2.裂神符
触发条件:道士灵魂火符攻击触发(主动)
技能效果描述:在用火符攻击怪物时,火符爆裂来开,对怪物造成弹射伤害,速度较快,算做道士的一个群体攻击技能。
技能实用度:在笔者玩过的这个服中,这个技能比较鸡肋,而且有时候叫人又爱又狠。爱的是清怪输出的伤害不算低,清理小怪很好用,恨的是有时候打Boss这个技能触发之后弹射会引来小兵!而且有的小兵恰巧就很厉害,间接增加了难度。
3.死亡之眼
触发条件:一般为普通攻击触发(主动)
技能效果描述:被攻击怪物头上出现一只红色眼睛,划过的光芒之内所有怪物被麻痹一段时间。(一般服务器设定此技能对人物无效)
技能实用度:给战士绝对绝对的福利,相当于带一个麻痹戒指,但是触发的几率视服务器设定而定,有的服务器设定的几率不敢恭维,有的设定的几刀就能触发,怪物都被麻痹的不要不要的。这个技能是打boss绝对的助力!
官方的死亡之眼技能是给道士的
4.冰霜雪雨(群霜雪雨)
触发条件:主动居多,多数设定为使用冰咆哮技能有一定几率触发,也有设定为被动,玩家被攻击时一定几率触发。
技能效果描述:大范围内降下一阵冰尖刺,范围非常之大,被魔法命中的敌人均发生较长时间的硬直状态,视服务器的设定,有的服务器还会出现冰冻减速或者原地冻结效果。
技能实用度:超级实用!这个真是法师的终极被动技能!范围大,伤害也够足,特殊状态对抗怪物效果非常好,如果效果适用PK,可以说是法师神技能了。老G都会把这个被动触发设置在法师的终极武器,如嗜魂法杖或者镇天上面。
冰霜雪雨的技能范围相当大
除了以上介绍的几个被动技能之外,其实还有私服添加了战士的十步一杀,横扫千军,道士的三焰咒等技能,其实技能效果都是根据盛大的技能改编过来的,将它们调整成为被动技能,在老1.76版本上面增添了可玩性和乐趣,成为传奇游戏的生力军!
战士的十步一杀技能
笔者没有玩过后期盛大出的这个“十步一杀”技能,据说秒英雄相当厉害!一下能有上万血,不知道是不是真的!
不过说实话,笔者玩过的服中,真正能做到被动技能PK平衡的几乎没有,多数GM为了保证玩家之间的平衡,基本设置被动技能对玩家只造成少量伤害,把PK的伤害技能还是放到了常规技能上,基本上都遵循了不胡乱修改变态技能的原则。
好的,各位老铁,今天传奇服中的各种被动技能就给大家介绍到这里,有些地方不能详尽,请老铁们在评论区补充,如果您喜欢本文,请继续关注哦!
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