基本剑术:被动技能,属性(无属性),元素(无)。提高准确率,命中率,修炼等级越高,对应的准确和命中越高。
攻杀剑术:被动技能,属性(无属性),元素(无)。按照一定的几率提高伤害,命中率,修炼等级越高,对应的伤害和命中越高。
刺杀剑术:主动技能,属性(无属性),元素(无)。剑放射出的冲击对剑所触及到范围之外的敌人也造成伤害,修炼值越高,对敌人和范围之外的敌人伤害越高。
半月弯刀:主动技能,属性(无属性),元素(无)。利用快速出剑所散发的冲击波攻击周围270°多数敌人并造成伤害,修炼值越高,对敌人伤害越高。
夺命刀法:主动技能,属性(无属性),元素(无)。凝聚内功达到连续两次攻击对方,修炼值越高,伤害越高。冷却时间为10秒。
风卷残云:被动技能,属性(灵魂系),元素(暗黑元素)。
吸收大自然的真气,抵御外部攻击,修炼程度越深抵御时间越长。消耗一个护身符想地上打出,使自身攻击力瞬间提升,修炼至3级同时角色等级达到50级使用该技能,该角色攻击力提升6点。角色等级每提升10级,该技能为角色提供攻击力加1点。
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