第一节序言
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件也很想自己制作一点脚本来试试但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端
其实“脚本语言”我们暂且称他为一种语言和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提看完分享给大家的这篇文章后可以多尝试一下
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\\\中这里面记
载着所有服务器要在游戏中表现的东西游戏中的NPC信息也在其中文件和文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码
那两个记载的npc有什么不同为什么不合在一起呢我来告诉你中记载的npc是对话型npc在进入游戏后不能够使用刷新信息的npc而是交易型和任务型npc可以使用刷新信息但也有做过试验两种npc互换后也可以使用好像没有太大的限制
对应的文件在.
pc_def\文件夹中merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中你如果要添加npc的时候要注意npc的文件名例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“这里你可以使用英文也可以使用中文但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码然后把你写好的脚本粘贴在里面再打开merchant.txt文件添加以下信息
;调用的文件地图坐标x坐标y范围人物代码刷新时间
超级商人****
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧没有规定信息之间必须空几格人物代码自己换现在的npc有46种模样
和脚本的规则一样这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译
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