阳光明媚的上午,静静坐在计算机前,习惯性的点开专区的传奇3论坛,习惯性的翻找粤秀6的文章,依然是没有找到,心情失落。怀念以前老公同志写的物价信息,喜欢看网友们描写自己曾经经历的传奇故事,看着那些游戏里只会砍砍杀杀的网友在论坛里的回忆,心里总会觉得有些亲切,是啊,总归是发生在自己身边的故事呢。
本来当初在老公同志准备离开的时候,想写点什么来纪念一下这个在我心中比较崇拜的粤秀6名写手,但是每次面对屏幕却又不知道该说些什么,虽然有些惋惜,但是又似乎轮不到我来说些什么,就这样一天天的拖延了下来,直到昨天接到领导的职务调动通知,才发现,原来怀念是这样的一种感觉,一种淡淡的惆怅,一种轻轻的伤感。
好了,书归正传,最近几天,粤秀6着实的热闹了起来,情雨博益轩连续的攻城行动让死水一般的粤秀6终于有了一些人气和活力,虽然3次的攻城计划最终都产生了些戏剧话的变动,不过,能看到这么多的玩家一起上线PK还是很开心的一件事。可惜本人的网络实在差劲,3次攻城行动都没有坚持到最后就因为网络暴卡的原因草草逃离攻城战地,但是从行会的讨论来看,我还是了解了一些内容,在此略做总结,希望能对下一个攻城的行会有所启发和帮助。
1.第一次攻城未开始的时候,情雨博益轩的人员很不整齐,只有差不多不到20个人到指定地点集合,在离开始攻城几分钟的时候,老公同志和以前旧情雨的元老才急急上线,匆匆换装备,联盟行会这时候也才陆陆续续的到来,使得战前的部署没有充分的准备时间,并且在传送以前没有事先通知同组的人打开天地合一,造成部分队员没有及时被传送到指定战斗区域,我也是其中之一(我知道这事我也有很大的责任,别骂我白痴啊,我知道错了,但是当时很乱,我确实没注意到自己被组了啊)。
2.防守方面的松懈是一个一直不能很好解决的问题,我们行会有攻击能力很好的法师阵营,有为数不少的战士冲锋,但是道士的数量实在是一大隐患,而道士在攻城战中起到的防御性作用却是很大的,一个好的道士可以采用游击战术拖延敌人的战斗力,可以辅助攻击性队员的进攻,更重要的是可以在队友倒下的时候及时的拉他起来,为攻击的连续性起到决定性作用,试想如果一个队伍可以产生强大的冲击波,那么敌人在顶住都很吃力的情况下如果能让这个冲击波持续的久一点,那么胜利的天平就很容易出现倾斜,也就更容易的打击了敌人的自信心,使得战场上的局势产生一些微妙的变化。
3.在攻城结束的时候总要发生一些攻击方的总攻局面,这个时候的指挥和领导能力是非常重要的,在漫天的魔法和刀光下,单靠匹夫之勇是很难成事的,怎么样依靠等级高能力强的人去夺旗,怎么样依靠其余队员的小分队式作战破坏敌人的法师和战士阵营的防守和轰炸是很有学问的。在这里我有一个想法,为什么大家都喜欢用高战穿魔防装备去夺旗而不用法师的克星道士去夺旗呢?我分析过,一个高级道士穿全魔防装备强元素稍好点的话,给自己打了符带上魔法回避高一点的白色虎齿项链,几乎可以忽视少量法师的轰炸,而面对大量法师的打击时候,相信在组队加血喝了体力特的情况下,在有其他道士的帮助,顶住的问题也不是很大,而且有一个问题不知道大家注意到没有,道士的敏捷属性天生比较高,对于战士的物理攻击有着比较好的躲避效果,希望各位行会老大考虑一下让道士作为夺旗受旗的首发人眩接下来说说破坏敌人的防御部队,个人愚见可以适当找5-7个战士为夺旗的道士开路护驾,再有3个左右道士在旗台游走,为冲击旗台的这几个人狂放群疗,但是注意不要乱放幽灵盾,以免放出不适合的强元素破坏冲旗道士的魔法防御。余下的人员该按职业分工,战士重点追逐敌人的道士,尽力秒杀,拖延道士的补充速度,法师则集中轰炸法师阵营,目标不在杀死,而在于不让对方法师连续性的释放魔法,降低其对旗台的压力,道士穿插其中,吸引战士在我放法师的轰炸范围内跑动,消耗战士的红药。对于冲台的战士在主力道士顺利夺旗后可死守台口,不要给对方战士冲上旗台机会,宁可战士也不能移动半步,绝对保障身后主力道士不会受到战士的骚扰,这样以来,就算有敌人法师异形到台上也顶不住2个战士的夹击,况且还有高级道士的月魂和火符也不是吃素的。只要配合得当,这样既可以保障有效的牵扯敌人的火力,又可以利用道士的先天优势站稳旗台不给对方反夺的机会。况且还有来自联盟行会的辅助支援,只要布置得当,控制住局面应该也是可以做到的。
4.充分发挥祈祷、记忆等套装的优势,尤其是记忆,不要乱传送,要有针对性的在敌人的薄弱环节投放突击部队,造成敌方区域性的混乱和失控为形成前后夹击的局面打下基础,祈祷法师应该处于突击小队,在不会遭到大面积围攻的局面下增大自己的存活能力并在队友的辅助下充分的发挥祈祷的大规模杀伤力,减少敌方战场上的人员存活机会,人数上的优势其作用远大于个别高级别人物的战斗力(小样,一人一刀我就不信砍不死你,嘿嘿)。
5.战术要根据场上局势灵活多变,尽量以减少我方人员伤亡为前提,毕竟路上浪费的时间也是很宝贵的,队伍的整齐划一、服从命令是各会长该考虑的问题,如何有效灵活的调动部队比拉拢几个高级人物临时客串加盟更具有杀伤力,毕竟训练有素的部队,上下齐心的战友才是战场上最有利的条件。
6.外挂问题和网速问题也是一个很让人头痛的事,毕竟玩家来自五湖四海,很难要求大家的网络条件都很优秀,更不能保证所有玩家都使用最稳定强力的外挂,所以该在开战前就大家的这些外在问题区分一下分工,网络条件好的可以去做主力战斗人员,专门捕杀敌人的薄弱区域的抵抗分子,骚扰敌人的部署,网络条件一般的人可以一起冲击某一方向的城门,以局部人数的优势冲击敌人的防御部队,牵扯敌人的注意力,牵制敌人大部队的调动,为突击部队的出击创造条件,网络速度比较差的玩家应该有多一点的牺牲精神,以小分队的模式混淆敌人的判断,尽可能的吸引敌人的注意力,把敌人拖出城外跑圈,充分发挥毛主席的十六字作战原则,为冲击敌人主力的那些队友分担一些压力。对于那些网络特差,画面人一多就暴卡的玩家,建议死守复活点,毕竟这里的战斗相比城里还是好一些,况且这里不是主战区,敌人一般不会重兵压境还可以得到部分联盟行会的帮助,就算守不住也可以为己方调动兵马回援拖延一下宝贵的时间,以免让己方复活点彻底失手无法控制。(再次为我的垃圾网络默哀3分钟)
7.间谍战我想大家都不会陌生吧?安插少量的人手进入敌人和敌人联盟的行会,在敌方行会的间谍主要负责情报收集和战场信息反馈工作,让我方领导者可以适时的做出合适的应对方法,安插在敌人联盟的间谍在开战前可以找机会动摇此行会起增援的想法,并挑拨2者之间的关系,以能反目为最佳目的,如果没有合适机会就在增援防守的时候肆意斩杀沙城人员,制造混乱局面,让沙城的人和其联盟行会翻脸甚至大打出手,不过要看时候而定,不要盲目乱杀,在敌方最需要支援的时候最混乱的时候作出这些行为比在敌人有充分思考时间的时候做更会出好的效果。不过间谍工作不适合有名气的人去做,还是找些级别高点,但是身份低微的小号做这些工作比较好。
8.对于各行会的有头面的人物则要善加使用,尽量让其出现在人多的地方,但是又不能频繁被人杀死,要做到既能有效迅速的杀伤敌人单体人员,能够吸引敌人火力,又可以在反复的攻守中全身而退,给敌人一种震慑和假象,在心理上压制普通玩家的斗志,尽可能的打击他们的自信心,正所谓一夫当关万夫莫开,但是也不能忘记一个好汉三个帮,合理的给这些“形象大使”配备几个得力有默契的保镖也是很重要的,不然偷鸡不成蚀把米就不上算了。
9.最后一点就是在攻城之前发展一些有实力的盟会,会给各位的攻城计划如虎添翼的,但是注意不要引狼入室,免得竹篮打水最终为他人做嫁衣。联盟之间要勤做联络,最好能有专门的联系人,以减轻会长的打字强度,合理的利用盟会的长处和战斗力也是一门很深的学问,不过要注意尽量避免队伍混编这样的事,防止因模式错误造成的误伤和某些私人恩怨的不适时发生。
不知不觉也已经到了中午,原来3个小时过的这么快,下午就要到总公司报到了,最后一次在我的专机上写点东西,也算是给自己一份离别的纪念吧,希望自己未来的事业会步步顺利如日中天,也祝愿各位会长门的攻沙计划可以更加完美,但是不要忘记,玩物不要丧志,现实的生活和事业才是最重要的,游戏只为娱乐,开心就好!
最后祝愿老公同志可以顺利实现自己的攻沙愿望,祝粤秀6可以永远这么热闹,希望粤秀6的玩家天天都有上线活动的理由!写的不好的地方请各位看官嘴下留情--!
发表评论