传说中的打金传奇到底能赚钱吗?

2021-08-17 06:10:27  阅读 266 次 评论 29 条

传说中的打金传奇到底能赚钱吗?

360的老板周鸿炜说过这么一句话:凡是做互联网的,没有不喜欢做游戏的,因为游戏毒品的暴露,却没有毒品的风险!

这句话很多人简单地理解成了靠游戏本身赚钱,这是很片面的,游戏在互联网人的眼里,它们实际上就是一种工具,一个产品,而且是一个可以长期重复变现的虚拟产品。

游戏产业最大的利润端不在研发或发行,也不在游戏内部的交易,而是在推广运营端,现在市面上推广游戏的利润分成至少都在40%以上,一些专服游戏的点位甚至都在70~80%以上,这才是游戏暴利最大的“秘密”。

少主子的专业是游戏联运,正在运营公司旗下的一个游戏联运平台,平台授权给渠道商的分成点位基本上就在40~80%之间,也就是说,一个渠道只要推广游戏产生1万元的流水,就可以有4000~8000元的分成。

另外,游戏行业有一个“不成文”的数据,只要积累1000名活跃玩家,每个月的流水就绝不会低于10万,而游戏整个行业的产值在2020年就已经超过了2000亿的大关,这才是上面那位大佬评价“游戏可以媲美毒品暴利”的根本原因。

所以,题主这个问题在游戏行业会显得很“小儿科”,即使靠这些游戏真能赚到一些辛苦钱,但这跟大家的付出很多时候也根本不成正比,而且这种无脑宣传、纯粹博眼球的东西,在业内也都已经是人尽皆知不是秘密的秘密了...

最后,关于游戏代理运营,感兴趣的朋友可以点击关注少主子主页,在知乎专栏《游戏代理运营》里收录了很多这方面的内容。

如有问题,欢迎大家留言或私信交流。

来自:@少主子Game

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