目前中国游戏公司各传奇私服团队工资个职位的薪水情况?

2021-09-09 06:16:41  阅读 3 次 评论 10 条

目前中国游戏公司各个职位的薪水情况?

文不对题的请统统去面壁。

什么XX职业大于XX职业

就这么一句话糊弄了事,然后附加一整篇废话。其实自己根本不知道你的同事都拿着多少薪资吧?

恕我直言,游戏圈里没有人敢自称专业二字,这个圈子成立也没有多少年,满打满算的工作经验能有多少?有正规评判水平高低与否的标准吗?谁敢自称专业??你当大学里混几年或者培训学校里呆两天就算专业了??

扯远了,目前游戏公司内薪资待遇的话,大体上有如下区分:

1.按地区区分:一线城市要远高于二三线城市的薪资待遇,大多数干几年后突破万没什么难度,二三线城市薪资不易过万,但也是有的。此处需把测试人员和初级市场人员排除掉。

以下评测薪资数额都以北京为参考。

2.按职位区分:

2.1在正规的游戏公司里,和的薪资会远高于其他职位,各个公司关于这个职位的叫法有区别,因此此处只说英文,一般来说,此职位会拿12K至20K不等,部分大公司内的P会拿的更多,且可能加上分成等隐形福利。

2.2游戏主策划+游戏主程。比起能实施,能设计的人才显然更稀缺,所以游戏主策划大多数拿的是组内最高薪资,这个薪资会和他的工作经历以及成功作品数量相关,也和做的是大型端游,手游抑或页游有关。目前大多能拿到10K到20K,像畅游等大公司里拿到25K的也有。游戏主程序大多数时候薪资与游戏主策划并肩齐平,但是部分情况下会有不平衡的现象,多与个人经历和个人要求有关。但要指出的是,主策划和主程的薪资虽然都会随着成功作品数量增多而上涨,但主程的上涨空间会相对更大一些(排除掉跳槽情况)。主策划一般是项目的“第二包工头”和背锅侠,有时候也会因此享受一点点隐性福利。(但有P的情况下一般就没有福利了)

2.3游戏主美。大多数公司里主美的薪资与主策划和主程其实差不多,但是如果一定要分出高低的话,主美会显得略低一点,大概低1K到5K,基本没有隐性福利。需要注意的是,主美以及其他美术的薪资上涨空间是三个职位里最浅的。2D主美又比3D主美低很多。

2.4游戏数值策划。出现的各个都带光环,要价都很高,做策划的都非常憧憬他们的地位,但往往可望而不可及。薪资也是非常高的,部分数值策划会是全组最高薪资的同学哦!一般15K起,20K常见。但鉴于后面大家知道了部分数值策划都是套模板糊弄人,最近薪资见降。而且需要特意指出,往往有一套成功数值后,该数值框架是可以复用的,所以野鸡公司卸磨杀驴的情况也是有的。

2.5游戏主测试。不要小看测试这个职位好吗?正规游戏公司会有专门的测试团队来负责各个项目的测试工作,测试是个身兼多职的岗位,很多主测试是由主程中途转过去的,也有少量是由主策划转过去的,因为这些人更了解游戏制作原理,和组内沟通时更专业一些,减少描述障碍。比如新来的小程序找不到bug到底出在哪儿,主测跑来给看代码的情况也是有的。但是主测试拿的薪资会比主策划主程和主美要低,一般最高到15K左右,也有部分做的很好的能再高。但是不会那么辛苦,压力小,工作寿命长。主策划主程以及主美经常会因为项目表现欠佳或者压力大等原因跳槽,主测试就很少有这种背锅的心理压力,一般活得比较快乐。。。。值得留意的是,由于主测试一般在公司留存很长时间,因此往往最后会走上管理岗位,变为公司的行政管理人员。

2.6游戏特效

专门做特效的同学当下比较热门,在这个游戏拼特效的年代,特效这个岗位应运而生,由于人少难雇所以价格也就更高,一般15至20K上下。很多特效其实是美术转的,主要是2D美术。但是因为不是每个团队都需要,所以就放在主测试的后面吧。很多团队为了省钱,根本是不用特效人员的,用自己的美术人员替代。讲真,差距也有限。

2.7策划+美术+客户端程序+服务器程序+UI设计

这里不分高低,大家拿的薪资大多数和你自己的工作年限,经历,索要标准等有关,一般来说团队全豪华阵容是很少的,除非固定团队。比如,如果主策划是给力的,下面的策划就会配新人或者便宜一点的,公司一来培训了新人,二来节约了成本。在没成为独当一面的管理者时,薪资都是在7K至15K。这里2D美术会比3D美术低一些,3D建模会比3D动作低一些。

2.8新人客户端程序+新人服务器+新人美术

5K到8K上下,不过一般不会雇张嘴就要8K的新毕业大学生。。。。

2.9新人策划+新人测试

需要特意提及,别看策划后期可以与主程主美平起平坐甚至位置更高一筹。但是初期真的是起点极低,谁都可以踩一脚的那种。。。。只有经历过一两个项目后才会迎头赶上其他职位。测试也差不多,但是土生土长一开始就做测试的同学想涨薪很难,想做主测试更是侯门深似海,还是程序转职的那种程序涨的快。

此处不特意指出市场同学的薪资,因为市场同学的薪资制定并没有特别统一的标准,和各个公司的实际情况有很大关系。也和自身实力(人脉等)有关。

3.公司规模

虽然有关,但是没有必然关系。大公司起薪低而上限高。小公司起薪高而上限低。

4.个人能力及经验

一分钱一分货吧,这个在哪都一样。

5.写简历的水平

6.公司国别

外企里面日企略高美企其次

。。。。。

差不多我知道的就是这个情况,给大家做个参考吧。游戏圈情况复杂,什么事儿都有所以所谓的标准也不具备很高的参考性,茶余饭后看了图一乐吧。以上

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