实现方法:
泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
地图配置文件
以比奇省图为例
[0比奇省0](60/1)
此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。
通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
[@main]
当前系统时间$,你进入游戏时间为:$\
$您好根据您进入的时间所累计的$有$点\
当前等级:$级当前PK点数:$点,泡点点数:$GAMEPOINT点\
当前声望:$CREDITPOINT点当前经验:$EXP当前升级经验:$MAXEXP\\
『兑换经验/@GetExp』--每100个游戏点可以换经验100W\\〖返回/@back〗〖关闭/@exit〗[@GetExp]
#if
CHECKGAMEPOINT100
#act
CHANGEEXP+1000000
GAMEPOINT-100
#say
兑换成功
#ELSESAY
你都没100游戏点数!!!返回/@main
功能:
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