朋友情:
在当时网络环境还算比较单纯的时候,整个玛法大陆还是很美好的。看到身边的玩家给怪追,玩玩很自然扬起武器给他加血,然后带上自家的宠物加入战斗,战斗结束后,两人自然成为了朋友。
城中PK:
游戏中,各主城是玩家聚集的地方,多半很多江湖恩怨都会在这里解决,例如谁抢了钱、怪,偷袭了谁,骗了谁的钱,都会有人在主城刷屏。在当时《传奇》中的江湖还真是江湖,这里所有的人都爱惜自己的名声,一旦自己的名字和工会的名字被刷出来,事主要当着众人的面对峙,一定要说清楚。如果自家兄弟理亏,当然是清理门户,全工会追杀他。如果是对方泼脏水,PK就不能避免了。
PK前,一旦收到自家兄弟的千里传音,玩家即使祖玛教主近在眼前也会选择飞奔兄弟身边。又因为在练级过程培养的默契,通常自家兄弟组成的队伍最干练,PK站基本无往不利。
攻城战:
其实攻城战是当年《传奇》中最精彩的一部分,记得开服初期,因为几乎全服等级较高的玩家都汇集在一堂,当时全服没几个法师会冰咆哮、战士也没几个拿裁决、道士也没几个带狗的,走入阵前5张符纸扔出一条狗来,你就能被全服务器的玩家肯定、认识和仰慕。一旦交火,游戏中巨大的等级差别可以让高等级玩家犹如天神下凡一般。
《传奇》过后,各种以再现经典的幌子,一刀9999、装备全靠打、一秒满级的页游铺天盖地,但世上早已再无江湖与传奇。从这个角度来说,《传奇》是唯一的。游戏中真挚的情感记录、痛快战斗系统都是《传奇》留给我们宝贵的回忆。
发表评论