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2021-10-07 14:13:17  阅读 279 次 评论 14 条

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当时《传奇》官方大概有40个区,每个区平均6组服务器,一共240组服务器。

官方最巅峰时期每个区的同时在线数为:÷240=2500人

后来盛大出了176,最高同时在线数冲击到了67万,这个记录一直保持了好几年才于2006年11月被《征途》的68.2万超越。

当时官方出到了70多个区了,一共420组服务器。

1.76时官方每组服务器的平均在线数已经降到了:÷420=1595人

而传奇官方现在一共仅有24个服务器了,每个服务器平均也就1000人同时在线,总共2-4万人同时在线。(不含传奇序章之类的传奇子游戏;官方现在虽然显示有100多个区,但是很多区都“联通”了,实际上就是合区,从不同的区进入游戏,都是一个服务器)

难道现在私服的GM牛到了这步田地?一个区顶官方全区全服的人气,还敢继续开下去?

网上那些说传奇同时最高在线数1000万、2000万甚至7000万的,请先分清楚注册用户数、活跃用户数和同时在线数的区别

。《梦幻西游》早就说注册用户破两亿了!

二、每个服务器的承载上限:

07年左右的时候,私服主流引擎的承载上限是1000人,08年左右提升到了2000人。

而各大网游公司开发的2D网游的容纳极限为:4000人。当年传奇一个区的峰值也就是2000-4000(前面几个区是4000,后面的是2000,人数满了会提示:服务器人数已满!)

这是08年魔兽世界还很火时官方公布的数据:平均每组服务器也就1500-4500人。那些几万人同时在线的GM,为何不去暴雪应聘“巨型服务器架构师”?月薪必定数十万,而且还是美元。

这是11年《倩女幽魂》最火爆时,官方公布的数据,每组服务器的极限是5000人。

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