修改装备属性需要拿在手上:@。
第一个数字:
0.代表衣服、1.代表武器、2代表勋章、3代表项链4代表头盔、5代表右手镯6代表左手镯、7代表右手结指、8代表左手结指、9代表4格第一格物品-护身符、10代表4格腰带物品、11代表4格靴子物品、12代表4格宝石物品。
第二个数字:
0.代表物理攻击、1.代表魔法2.代表道术、3.代表幸运、4.代表诅咒、5.代表准确、6.代表攻击速加。
扩展资料:
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
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