大家好,我们在玩游戏的时候,大家都希望在喝药的时候自动解开,
那么怎么来实现和设置呢?下面我来说一下。
普通/特殊药品名称
普通强效金创药
普通超级金创药
普通强效魔法药
普通超级魔法药
特殊疗伤药
特殊打捆疗伤药
通过分析上面的数据我们得到以下的结论:
=0表示药品,=31表示打捆物品
普通药品的shape=0特殊药品shape=1
当物品为非打捆物品(stdmode=0)时anicount对应的是打捆物品的shape
当物品为打捆物品(stdmode=31)时
anicount:1表示是普通红药,2表示普通蓝药,3表示特殊药品
shape对应非打捆物品的anicount
下面来说明一下人物和英雄是怎么样吃药的:
当人物/英雄要吃一个普通的红药(强效金创药)时就会在包裹搜索一个stdmode=0shape=0AC0的物品,找到这个物品时就吃掉,再找一下包裹里还有没有这个物品,如果没有了就拿刚才吃掉的物品(强效金创药)的anicount值100去搜索一下包裹里有没有stdmode31shape100anicount1(普通红药)如果能找到就解包,找不到就提示你药品没有了
看了上面的吃药过程我就知道怎么解决下面的问题了
1英雄/人物只解包不吃药
如果不吃普通红药你查一下你药品的stdmode和shape是不是等于0AC是不是大于0
普通蓝药的stdmode和shape是不是等于0MAC是不是大于0
特殊药品的查一下stdmode是不是等于0shape是不是等于1AC/MAC是不是大于0
2只吃药不解包
上面说过解包时程序是通过药品的anicount去搜打捆物品stdmode=31shape=药品的anicount,那你就把打捆物品的shape改成等于药品的anicount,并把打捆物品的anicount值改正确的值
(普通红药的打捆anicount值为1,普通蓝药的打捆anicount值为2,特殊药品的打捆anicount值为3)
发表评论