怎么使用dbc修改传奇私服数据

2021-10-24 10:40:40  阅读 4 次 评论 26 条

怎么使用dbc修改传奇私服数据与传奇私服

DB文件的修改方法和注释是你所修炼的法术和各种技能.(1)SID物品代号(2)NAME物品名称(3)效果属性(4)效果(放此魔法所产生的动画效果)(5)一段持续时间(魔法效果的持续时间)(6)基本威力(7)最大威力(8)表格是技能需要升级的经验(9)修炼需要的等级(10)Mode里0是战士技能1是道士技能2是法师技能.(11)修炼所需经验--------------------------------------------------怎么使用dbc修改传奇私服数据-----------------------------------------------MonsterDb:是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西(1)SID怪物代号(2)Name怪物名称(3)Race行动模式及死亡时的效果代码(4)Racelmg攻击模式代码(5)Appr怪物形象代码(6)Lvl怪物等级(7)Undead是否属不*系0-否,1-是[不*系不可招,*系可召](8)CoolEye是否主动攻击(反隐形范围)(9)EXP怪物的经验值(10)HP怪物生命(11)MP怪物魔法(12)AC怪物防御力(13)AC2防御力上限(14)MAC魔法防御力(15)DC攻击力(16)SPEED速度(17)HIT命中率(18)Walk-SPD行走速度(19)WalkStep行走步伐(20)WalkWait行走等待时间(21)ATTACR-SPD攻击速度-------------------------------------------------------------------------------------------------StditemDb:物品属性修改1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)NAME属性表示:物件的名称

(3)Stdmode装备属性:10-男衣11-女衣5-单手6-双手20-颈部佩带15-手指佩带30-蜡烛类22-毒药,符类24-手镯佩带42-制作原料

(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)

“5”表示“灵魂战衣”的样子。“4”表示“魔法长袍”的样子。“3”表示“重盔甲”的样子。

(5)Weight属性是物件重量.

(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男)62魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男)63灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男)64

重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女)82魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女)83灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女)84

(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!

(8)衣服和武器的属性:AC防御力下限AC2防御力上限Mac魔防下限Mac2魔防上限DC物理攻击力下限DC2物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0MC魔法攻击力下限MC2魔法攻击力上限SC道术下限SC2道术上限NeedLevel需要等级Price价格

(9)物品是首饰时:AC2表示准确Mac2表示敏捷AC表示防御下限AC2表示防御上限MAC表示魔御下限MAC2表示魔御上限

戒指类戒指有几种属性,像生铁降妖之类的ACMAC是防跟魔防狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的都可改攻击速度后面的DCMCSC相同项链类项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊幸运,行动速度都能带Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复手镯类一个是加敏捷和准确一个是加防加准确和敏捷的手镯改DC是加敏和准而加防和攻的改则是加防

特殊的:白色虎齿项链:道术1-0魔法躲避20%数据库体现:AC22SC1灯笼项链:攻击1-0魔法躲避10%数据库体现:AC21DC1

AC2表示魔法躲避1代表10%2就是20%。问题?要是防御0-2魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)

更特殊的:狂风项链攻击0-1攻击速度+2数据库体现:AC2AC20DC0DC21GM项链:攻击速度+10生命力恢复100%魔法力恢复100%数据库体现:AC10AC210MAC0MAC210比较一下,这里的AC表示攻击速度AC2表示生命力恢复100%MAC2表示魔法力恢复100%

武器中这几个属性所代表的又是不同的:降魔:准确+1(其他属性略)数据库体现:AC21PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)数据库体现:AC27Source-7(注意这个属性)超级无极棍:幸运+10准确+10神圣+10数据库体现:AC10AC210Source-10(注意)我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC为10,那么可以推断武器中的AC表示神圣AC2表示准确Source表示幸运(正值写负号)

药剂的属性:强效金疮药:HP+90数据库体现:AC90强效太阳水:HP+50MP+80数据库体现:AC50MAC80这样看来,这里的AC表示HP前值(注HP:200300,200为前值,300为后值。)MAC表示MP前值

特殊的:一些不常见的特殊药剂:生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)数据库体现:AC50MAC2120魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)MAC50MAC2120那么这里的AC表示HP后值MAC表示MP后值MAC2表示时间了大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!

(10)Stock是否为库存品(11)Need表示限制种类:0为等级限制1为攻击限制2为魔法限制3为道术限制(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.Idx,Name,Stdmode,Weight,Looks,Need,Needlevel,Price,Stock编号。名字,数据模式,重量。外形,需要条件,需要等级,价格,Idx=数据编号Name=要制造物品的名字(自己随便取)Stdmode=物品数据模式Weight=物品的重量Looks=物品的外观Price=物品的价格Stock=不变的Need=需要的变量也就是说是等级的话就是需要等级多少才可以用NeedLevel=需要等级(攻击力,魔法力,道术等)

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