刚才说到命中,它的存在保证着战士的输出下限,那么想要伤害能打中对方的同时还想伤害高的话,该怎么办呢?想要高伤害的要素有两点,第一就是高攻击,第二就是暴击。
暴击就是翻倍的攻击伤害,是面对脆皮职业的时候最好用的属性。正常情况下一个被破盾的法师如果被战士摸到一个暴击,基本就已经残的差不多了,最重要的是战士有许多技能都是和暴击挂钩,比如著名的烈火剑,刺杀术,开天斩都是建立在暴击的基础上来计算伤害。
所以战士在保证了命中的情况下,如果想伤害巨高,光堆攻击是没有堆暴击来的舒服的,毕竟高攻可以保证你可以很快的打败对手,但是暴击可以帮你秒杀敌人。
命中帮你至少可以打出高伤害,暴击让你有秒杀对局的资格,但光有输出的属性是不够的,既然身为战士,那自然是要攻守兼备。
防御和血量都可以看做是防御性属性,一个提高角色抗性,另一个提升角色生命值上限,两者如果能够兼容那当然是再好不过,不过考虑到传奇中装备还是加防御的比较多,那么就可以优先考虑防御属性,而防御又被分为魔防(减免部分魔法伤害)和暴防(减免部分暴击伤害),如何堆叠因人而异。
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