前言
不同的游戏引擎在拓展素材中的起始序号都不一样,比如,等文件为拓展素材文件,有的引擎从50开始,有的引擎从60开始,具体的如果按文章计算不对,可以自行搜索对应引擎的计算方式。
衣服外观计算
衣服素材文件在,序号从0开始,1200张图片为1组。找到所需衣服的第一张图片除以1200,得到的结果就是物品数据库中配置的数字。比如里物品序号是3600,那么物品数据库应写3。
从50开始计算,第一套衣服外观在物品数据库中写50.
衣服翅膀外观计算
衣服翅膀的外观素材在文件,计算方式与衣服一样。
武器外观计算
武器素材在,计算方式和衣服一样。
怪物外观计算
用WIL编辑器打开,我们计算一下虹魔教主的代码!
怪物的计算方式不一样,我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫,
第三个才是教主,他位第3,所以他的代码为182,计算方式为:
19-1*10+(3-1)为什么减一,是因为要把0算进去!
物品计算
从10000开始,其中10000表示Items1.wil里第一个物品.
地图计算传奇私服怎么计算物品外观
mmap1.wil从800开始.
NPC计算
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